Les stades NFL de moins en moins pleins

La saison 2011-2012 a été une superbe année pour la NFL avec des rentrées d'argents inégalées et des audiences en hausse constantes... mais paradoxalement, la ligue n'a pas réussi a inflechir la tendance baissiére de fréquentation des stades.
En effet depuis 2007, les années se succédent et le taux de remplissage des stades diminue : en 2007, la moyenne était de 67.754 spectateurs par match (plus de 17,3 millions de personnes avaient acheté une place pour un stade NFL)... et aprés 4,5% de baisse sur 4 ans, l'assistance moyenne n'était plus que de 64.698 spectateurs l'an dernier. Vous me direz "rien de dramatique", certes mais cela fait prés de 3.000 personnes de moins par match ce qui n'est pas négligeable à la fin de la saison.
Evidement, 20 clubs jouent à guichet fermés, mais à l'opposée 7 équipes n'atteignent pas les 90% de remplissage annuel : Browns, Bucs, Rams, Bills, Redskins, Dolphins et Bengals. L'an prochain, il y a fort a parié qu'il y en aura au moins 9 vu que ces 7 club n'ayant pas remplis en 2011 ne vont pas remplir davantage l'an prochain, que les Colts ont déjà annoncés ne pas avoir autant vendu qu'a leur habitude et que les Chargers sont apparement en recherche active de spectateurs (au point d'aller tenter de débaucher chez les visiteurs).
Comment expliquer cette vaisse : tout d'abord l'experience "à la maison" est d'une qualité inégalée (game-pass, réseau de cable diffussant tous les matchs, ralentis... et frigo rempli pour boire et manger au barbecue) et en plus le prix des billets augmente plus vite que les spectateurs. Avec une place moyenne à 77 dollars et des à cotés onéreux (une biére coute en moyenne 7,20 dollars dans un stade et le parking environ 25 dollars), les familles n'arrivent plus forcément à venir aussi souvent.
Pour lutter la NFL tente d'augmenter "l'experience stade", d'ajouter du wifi, de proposer les ralentis gratuitement sur les smartphones, d'afficher les stats dans les stades pour les fans de fantasy-football... mais la télévision innove sans cesse et améliore sans cesse l'experience "maison". La lutte est-elle inégale?